flex4实战(郭俊峰译) PDF_美工教程
资源名称:flex4实战(郭俊峰译) PDF
第Ⅰ部分 应用程序基础知识
第1章 认识Flex
1.1 Web应用程序为何大行其道
1.2 RIA解决方案
1.2.1 他们什么都想要
1.2.2 RIA的解决之道
1.2.3 RIA的工作原理
1.3 RIA的竞争技术
1.3.1 Adobe公司的Flex
1.3.2 Microsoft公司的Silverlight
1.3.3 Sun公司的JavaFX
1.3.4 AJAX——终点站
1.4 熟悉Flex
1.4.1 利用Adobe Flash的优势
1.4.2 Flex与Javascript可以一起使用
1.4.3 Flex技术体系
1.5 Flex的工作原理
1.5.1 Flex语言
1.5.2 事件驱动的环境
1.5.3 Flex的局限
1.6 Flex 4的新功能
1.7 小结
第2章 从零开始
2.1 经济的Flex开发方式
2.1.1 建立编译环境
2.1.2 建立编辑环境
2.1.3 第三步(但愿读者还感兴趣)
2.2 使用Flash Builder做真正的 开发
2.2.1 产品和价格表
2.2.2 获得Flash Builder
2.3 探索Flash Builder
2.4 视图与视角
2.4.1 预定义的视角
2.4.2 切换视角
2.4.3 自定义视角
2.5 第一个项目——HelloWorld
2.5.1 创建项目
2.5.2 输入代码
2.5.3 编译和运行
2.5.4 查看实际效果
2.6 使用设计模式
2.7 内置的参考和API文档
2.7.1 面向对象语言及其API
2.7.2 访问API参考
2.7.3 研读API参考
2.8 MXML与Actionscript速写
2.8.1 MXML的结构
2.8.2 MXML与Actionscript的关系
2.8.3 事件由Actionscript处理
2.9 小结
第3章 使用Actionscript
3.1 注释
3.1.1 行内注释
3.1.2 多行注释
3.2 变量
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