Java特种兵(上册)
资源名称:Java特种兵(上册)
内容简介:
《Java特种兵(上册)(含CD光盘1张)》分上、下册,上册强调个人修为的提升,也是本书主旨所在,希望能帮助各位读者朋友提升“功力”;下册将基于上册的内容融入设计、实现的细节。
《Java特种兵(上册)(含CD光盘1张)》上册共10章,主要内容包括:从简单的角度来验证功底,通过一些简单的例子来说明我们应当如何去掌握Java的基础;关于计算机的工作原理和Java虚拟机的基础知识;Java通信;Java并发;数据库知识;源码基础,说明Java常见的框架基础知识,比如反射、AOP、ORM、Annotation和配置文件的原理;JDBC、Spring的源码讲解,通过几种不同类型的框架源码,希望读者能体会源码之中的思维方式、设计、架构,以及了解到不同源码的区别所在;最后是知识总结。
《Java特种兵(上册)(含CD光盘1张)》既适合有一定Java基础,并希望能在Java技术上有所成长的人阅读,也适合能静心看书的初学者,以及以自我提升为主要目的的读者阅读,还适合工作一段时间,对知识和发展的方向很迷茫,甚至对某些观念也比较迷茫,但是又渴望去解决这些问题,渴望自己成长,渴望自己能找到道路的人阅读。
资源目录:
第1篇 Java功底篇
第1章 扎马:看看功底如何 2
1.1 String的例子,见证下我们的功底 2
1.1.1 关于“==” 3
1.1.2 关于“equals()” 3
1.1.3 编译时优化方案 6
1.1.4 补充一个例子 6
1.1.5 跟String较上劲了 8
1.1.6 intern()/equals() 9
1.1.7 StringBuilder.append()与String“+”的PK 11
1.2 一些简单算法,你会如何理解 15
1.2.1 从一堆数据中找max和min 16
1.2.2 从100万个数字中找最大的10个数字 17
1.2.3 关于排序,实际场景很重要 17
1.2.4 数据库是怎么找数据的 18
1.2.5 Hash算法的形象概念 18
1.3 简单数字游戏玩一玩 20
1.3.1 变量A、B交换有几种方式 20
1.3.2 将无序数据Hash到指定的板块 20
1.3.3 大量判定“是|否”的操作 21
1.3.4 简单的数据转换 22
1.3.5 数字太大,long都存放不下 23
1.4 功底概述 25
1.4.1 什么是功底 25
1.4.2 功底有何用途 25
1.4.3 如何磨练功底 26
1.5 功底补充 27
1.5.1 原生态类型 27
1.5.2 集合类 30
1.6 常见的目录与工具包 32
1.7 面对技术,我们纠结的那些事儿 34
1.7.1 为什么我这里好用,哪里不好用 34
1.7.2 你的程序不好用,你会不会用,环境有问题 35
1.7.3 经验是否能当饭吃 36
1.8 老A是在逆境中迎难而上者 37
第2章 Java程序员要知道计算机工作原理 41
2.1 Java程序员需要知道计算机工作原理吗 41
2.2 CPU的那些事儿 42
2.2.1 从CPU联系到Java 42
2.2.2 多核 46
2.2.3 Cache line 47
2.2.4 缓存一致性协议 49
2.2.5 上下文切换 50
2.2.6 并发与征用 51
2.3 内存 54
2.4 磁盘 57
2.5 缓存 60
2.5.1 缓存的相对性 60
2.5.2 缓存的用途和场景 62
2.6 关于网络与数据库 63
2.6.1 Java基本I/O 63
2.6.2 Java的网络基本原则 64
2.6.3 Java与数据库的交互 71
2.7 总结 72
第3章 JVM,Java程序员的OS 73
3.1 学习Java虚拟机对我们有什么好处 73
3.2 跨平台与字节码基本原理 74
3.2.1 javap命令工具 74
3.2.2 Java字节码结构 85
3.2.3 Class字节码的加载 93
3.2.4 字节码增强 98
3.3 从虚拟机的板块开始 108
3.3.1 Hotspot VM板块划分 108
3.3.2 “对象存放位置”小总结 114
3.3.3 关于永久代 115
3.4 常见的虚拟机回收算法 116
3.4.1 串行GC 117
3.4.2 ParallelGC与ParallelOldGC 118
3.4.3 CMS GC与未来的G1 121
3.4.4 简单总结 124
3.4.5 小小补充 125
3.5 浅析Java对象的内存结构 126
3.5.1 原始类型与对象的自动拆装箱 126
3.5.2 对象内存结构 127
3.5.3 对象嵌套 130
3.5.4 常见类型 & 集合类的内存结构 131
3.5.5 程序中内存拷贝和垃圾 134
3.5.6 如何计算对象大小 134
3.5.7 轻松玩一玩int[2][100] PK int[100][2] 135
3.6 常见的OOM现象 136
3.6.1 HeapSize OOM 136
3.6.2 PermGen OOM 139
3.6.3 DirectBuffer OOM 142
3.6.4 StackOverflowError 144
3.6.5 其他的一些内存溢出现象 146
3.7 常见的Java工具 146
3.7.1 jps 147
3.7.2 jstat 147
3.7.3 jmap 148
3.7.4 jstack 148
3.7.5 jinfo 149
3.7.6 JConsole 150
3.7.7 Visual VM 154
3.7.8 MAT(Memory Analyzer Tool) 156
3.7.9 BTrace 160
3.7.10 HSDB 165
3.7.11 工具总结 166
3.8 总结 167
3.8.1 写代码 167
3.8.2 心理上战胜虚拟机带来的恐惧 170
第4章 Java通信,交互就需要通信 171
4.1 通信概述 171
4.1.1 Java通信的基本过程 171
4.1.2 Java通信的协议包装 173
4.1.3 编写自定义通信协议 173
4.1.4 Java的I/O流是不是很难学 186
4.2 Java I/O与内存的那些事 191
4.2.1 常规I/O操作的运作过程 191
4.2.2 DirectBuffer的使用 191
4.2.3 关于Buffer 195
4.2.4 FileChannel的加锁 197
4.3 通信调度方式 197
4.3.1 同步与异步 197
4.3.2 阻塞与非阻塞 198
4.3.3 Linux OS调度IO模型 199
4.3.4 Java中的BIO、NIO 199
4.3.5 Java AIO 210
4.4 Tomcat中对I/O的请求处理 214
4.4.1 Tomcat的配置&一个请求的响应 214
4.4.2 Request、Response对象生成 221
4.4.3 拉与推 226
第5章 Java并发,你会遇到吗 228
5.1 基础介绍 228
5.1.1 线程基础 228
5.1.2 多线程 231
5.1.3 线程状态 231
5.1.4 反面教材suspend()、
resume()、stop() 236
5.1.5 调度优先级 238
5.1.6 线程合并(Join) 239
5.1.7 线程补充小知识 241
5.2 线程安全 243
5.2.1 并发内存模型概述 243
5.2.2 一些并发问题描述 246
5.2.3 volatile 248
5.2.4 final 251
5.2.5 栈封闭 254
5.2.6 ThreadLocal 255
5.3 原子性与锁 261
5.3.1 synchronized 261
5.3.2 什么是乐观锁 262
5.3.3 并发与锁 263
5.3.4 Atomic 264
5.3.5 Lock 272
5.3.6 并发编程核心AQS原理 273
5.3.7 锁的自身优化方法 281
5.4 JDK 1.6并发编程的一些集合类 282
5.5 常见的并发编程工具 284
5.5.1 CountDownLatch 284
5.5.2 CyclicBarrier 286
5.5.3 Semaphor 288
5.5.4 其他工具简介 290
5.6 线程池&调度池 293
5.6.1 阻塞队列模型 293
5.6.2 ThreadPoolExecutor 294
5.6.3 调度器ScheduleThread PoolExecutor 306
5.7 总结:编写并发程序要注意些什么 317
5.7.1 锁粒度 317
5.7.2 死锁 321
5.7.3 “坑”很多 323
5.7.4 并发效率一定高吗 329
5.8 其他的并发编程知识 330
5.8.1 ShutdownHook(钩子线程) 330
5.8.2 Future 332
5.8.3 异步并不等价于多线程 333
第6章 好的程序员应当知道数据库基本原理 335
6.1 开发人员为什么要知道数据库原理 335
6.2 从开发人员角度看数据库原理 337
6.2.1 实例与存储 338
6.2.2 数据库基本原理 339
6.2.3 索引基本原理 348
6.2.4 数据库主从基本原理 354
6.2.5 我们经常相信的那些经验 354
6.3 从程序员角度看数据库优化方法 355
6.3.1 不同领域的SQL区别 355
6.3.2 执行计划 356
6.3.3 SQL逻辑的例子 365
6.3.4 模型结构设计的优化 366
6.3.5 临时表 367
6.3.6 分页知识补充 368
6.3.7 计算count值 369
6.3.8 分布式事务探讨 369
6.3.9 其他 371
6.4 学会最基本的性能诊断 372
6.4.1 进入云数据库时代 372
6.4.2 从程序员角度关注的数据库诊断信息 373
6.5 数风流存储,还看今朝 373
第2篇 源码篇
第7章 源码基础 380
7.1 为何会出现框架 380
7.2 阅读框架前的技术储备 384
7.2.1 反射基础知识 384
7.2.2 AOP基础 390
7.2.3 ORM基础 395
7.2.4 Annotation与配置文件 398
第8章 部分JDBC源码讲解 403
8.1 JDBC通用接口规范 403
8.2 JDBC Driver注册 404
8.3 创建Connection 411
8.4 SQL执行及处理 417
8.4.1 创建Statement 417
8.4.2 Batch设置批处理 419
8.4.3 fetchSize与maxRows 424
8.4.4 setQueryTimeout()与cancel() 429
第9章 部分Spring源码讲解 433
9.1 Spring MVC 433
9.1.1 Spring加载 433
9.1.2 Spring MVC处理一个简单请求 443
9.2 Spring事务管理器 447
9.2.1 JDBC事务的基本思想 447
9.2.2 Spring事务管理器的基本架构 448
9.2.3 Spring如何保存Connection 449
9.2.4 Spring如何保证程序中多次获取到的连接是同一个 451
9.3 思考:自己做框架有眉目了吗 454
第10章 看源码的一些总结 457
10.1 高手看API的能力 457
10.2 通过源码能否量化性能与稳定性 461
10.3 思考相似方案和技术的优缺点 463
10.4 明确场景和业务,不做技术控 464
10.4.1 谈谈技术控的那些事 464
10.4.2 明确业务背景的例子 466
10.5 胖哥对框架的浅析 468
10.5.1 框架由来的一个补充 468
10.5.2 开源框架与扩展 469
10.5.3 框架与解决问题 473
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