Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础_游戏开发教程
资源名称:Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础
教程内容:
课时1 课程介绍
课时2 1.C++概述
课时3 2.1第一个程序编写过程
课时4 2.2解释说明第一个C++程序
课时5 2.3使用Visual Studio运行并调试
课时6 3.1.1数据类型、运算符和表达式–基本类型
课时7 3.1.2数据类型、运算符和表达式-派生类型枚举和数组
课时8 3.1.3数据类型、运算符和表达式-派生类型结构体类型
课时9 3.1.4数据类型、运算符和表达式-派生类型联合类型
课时10 3.2数据类型、运算符和表达式-数据类型转换
课时11 3.3数据类型、运算符和表达式-变量与常量
课时12 3.4实例讲解
课时13 3.4.1数据类型、运算符和表达式-运算符
课时14 3.4.2短路与和短路或
课时15 3.4.3位运算符
课时16 4.1分支语句
课时17 4.2循环语句
课时18 4.3跳转语句
课时19 5.1面向对象的基本特征
课时20 5.2类声明
课时21 5.3类的封装与访问限定符
课时22 5.4构造函数
课时23 5.5C++语言面相对象特性析构函数
课时24 5.6静态成员
课时25 5.7对象指针访问
课时26 5.8this指针
课时27 5.9对象的动态建立和释放
课时28 6.1继承概念与声明
课时29 6.2派生类成员的访问
课时30 6.3派生类构造函数
课时31 7.1多态概念
课时32 7.2虚函数的访问
课时33 7.3纯虚函数
课时34 8总结